Малко след 666 лайка, което е знаково и показателно за родните реалности, епизод 66 идва да покаже, че можем да правим адски кратки и фокусирани епизоди. Шегуваме се, този не е от тях. Кратък обзор на заглавията, с които прекарваме някакво време напоследък, последван от пространен разговор за заформящата се буря от нови технологии и вълнуващи джаджи, завихрени в контеста на анонсите и презентациите най-вече на отминалото GDC и отвъд.
В епизода ще чуете:
Tecs
Ikarus
Exile
В епизода:
- Математически модел за постигане на резултат 3
- Ревю на Angry Birds
- За първи път по GVS – детайли за секретния до момента проект „Battle out of Silver“
- За последен път по GVS – впечатления от Last of Us
- Колко струват рециклираните идеи?
- Какви епизоди искаме да правим (не като този)
00:04 – 00:33 Какво играем в последно време и някакви бегли размисли за новите и старите игри.*
*Ако се интересувате основно от игри и значително по-малко от технологичните анонси на последните няколко месеца и нашите крайно плитки анализи и коментари за тях и цените своето лично време и мозъчни клетки – спрете да слушате дотук. И приемете, че това е най-краткият епизод на GVS до момента. Бяхте предупредени.
00:33 – 4:52:00
За всички останали, които не са направили логичната и препоръчана от нас стъпка – това не е най-краткият епизод на GVS. В случай, че не бяхме започнали да заваляме говор и завлачваме мисли повече от обикновено поради умора и късен час вероятно щяхме да покрием всички 9 кръга на Ада и заформящата се буря от нови технологии и вълнуващи джаджи.
Някои от нещата, за които си поговорихме в приблизително подобен ред, изпълнен с най-разнообразни препратки, тъпчене на едно място и много други неща в следващите около четири часа – сходно на сумарното времетраене на смислените презентации от GDC.
GDC
Engines:
– Unity 5
– Unreal Engine 4
– Source 2
GDC 2015: The State of Unreal Engine
GDC 2015: Creating the Open World Kite Real-Time Demo in Unreal Engine 4
2015 GDC – Unity Presentation (Feat. Palmer Luckey)
VR:
– Sony Morpheus
– Vive/SteamVR
– Oculus Rift
– Razer OSVR
The Dawn of Mobile VR with John Carmack – GDC 2015
Още един линк за същото
Hardware:
– Steam machines/link/controller
– Nvidia TITAN X / SHIELD a.k.a TV/Console/Supercomputer или паметникът 1300 години Nvidia
Microsoft cross-platform gaming:
– Streaming
– XBOX Live SDK
– Windows 10 ABI/cross-compile/Universal Apps
– ID@XBOX
Phil Spencer at GDC 2015
А в минутката за военно-технологична тривия си говорим не за немски подводници, а за ходещи танкове с VR.
Също така микрофонът или нещо друго по системата на Exile успява геройски да прецака качеството на записа му по едно време и за малко. Точно когато се забавляваме на техния нов лаптоп. СаФпадение?
Допълнителни линкове:
Life Is Strange – епизодичната ученическа хипстър история не-игра
Never Alone – приятното неангажиращо кооп преживяване с ескимоси, което вероятно не е точно игра, но отново препоръчваме горещо.
GVS 066 – The Gathering Storm
Слушайте тук, свалете от линка под плейъра или ако имате правилен софтуер на мобилния си телефон.. какво изобщо правите на тази страница?
Podcast: Play in new window | Download
Subscribe: iTunes | Android |